約 5,171,105 件
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無双OROCHI Z 機種:PS3、PC 作・編曲者:小池雅人 発売元:コーエー 発売年:2009 概要 『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』の2作の内容に追加要素を加えた移植版。 タイトルや追加シナリオの内容から、今作でこのシリーズに一つの区切りが打たれたと推測されていたものの、今作の評価の高さから続編を求める声も多く、2011年には続編の『無双OROCHI2』が発売された。 楽曲もラスボスである遠呂智のテーマ曲や新キャラが主役のステージ曲など新曲5曲を始め、前2作には無かった過去のシリーズの名曲も収録されており「無双OROCHI」シリーズの決定版にふさわしい内容となっている。 なお、新曲はすべて小池氏が担当している。 収録曲(新規追加曲のみ・サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 BAMBOO PARADISE 小池雅人 華の舞 THE RULE OF BENKEISM 小池雅人 荒法師 2009年143位 THEME OF OROCHI -REBIRTH MIX- 小池雅人 遠呂智のテーマ 2009年45位ラストバトル233位 MAIN TITLE[Theme of Z] 小池雅人 オープニング SALVASION OF OROCHI 小池雅人 スタッフロール
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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無双OROCHI 魔王再臨とは? 無双OROCHIの第2作目です。 キャラクターは真・三国無双4猛将伝、戦国無双2猛将伝より計72名と 他に7名の計79名のキャラクターが参戦します。
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無双OROCHI3 機種:PS4,NS 作曲者:小池雅人、水上浩介、吉田孝志、五十嵐一歩、豊田亜矢子 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2018年 概要 『無双OROCHI2』の続編。ナンバリングとしては7年ぶりの作品となる。 プレイアブルキャラは『真・三國無双7』と『戦国無双4』+αの合計170名。 「最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム」としてギネス世界記録にも認定もされた。 音楽はオリュンポスやアースガルズといった西洋の神々が登場してくるため、オーケストラ系の曲が多め。 2019年にはさらにキャラクターを増やした『無双OROCHI3 Ultimate』が発売。 収録曲(サウンドトラック順/新規曲・新規アレンジのみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 CUBIC GATE 小池雅人 メインメニュー A GAZE OF DOUBT 水上浩介 陣地1 ORIENTAL BREEZE 陣地2 ON THE ALERT 陣地3 ROAR OF WARRIORS 陣地4 DOJO 模擬戦 OPTIC LINE -TRINITY MIX- 小池雅人 キャラクター選択『無双OROCHI』のアレンジ A SIGN OF BATTLE 吉田孝志 ナレーション STATE OF THE WAR 幕間・転換 CHALLENCE TO THE FATE 五十嵐一歩 幕間・挑戦 BE EXCITED ABOUT FRIENDSHIP 幕間・友情 BLUE AFFECTION 幕間・愛情 BRAVE HEARTEDNESS 幕間・勇壮 DISTURBANCE APPROACHES 幕間・不穏 TOWARD A DEEP SORROW 幕間・悲哀 TO HAVE A SHOWDOWN 吉田孝志 幕間・決戦 THE LAND OF THE EXTREME NORTH 幕間・アースガルズ PLACE OF CONFLICT 幕間・オリュンポス TERPOLYMERS 小池雅人 ブリーフィング THEME OF OROCHI -TRINITY MIX- 遠呂智のテーマ THEME OF LU BU -TRINITY MIX- 作:MASA編:吉田孝志 呂布のテーマ 天命 -TRINITY MIX- 作:高橋洋明編:吉田孝志 織田信長のテーマ『戦国無双4』のアレンジ 双桜 -TRINITY MIX- 作:吉松洋二郎編:吉田孝志 真田幸村のテーマ『戦国無双4』のアレンジ Crush em All -TRINITY MIX- 作:MASA編:吉田孝志 趙雲のテーマ『真・三國無双6』のアレンジ SOLO -TRINITY MIX- 作:木下洋介編:吉田孝志 関銀屏のテーマ『真・三國無双7』のアレンジ Tales of Wei -TRINITY MIX- 作:大塚正子編:吉田孝志 曹丕のテ-マ『真・三國無双6』のアレンジ 旗幟鮮明 -TRINITY MIX- 作:稲毛謙介編:吉田孝志 石田三成のテーマ『戦国無双3』のアレンジ 戦記 -TRINITY MIX- 井伊直虎のテーマ『戦国無双 Chronicle 2nd』のアレンジ ANTISPECTER -TRINITY MIX- 小池雅人 決戦1『無双OROCHI』のアレンジ ELECTRIC VORTEX 豊田亜矢子 決戦2 ATMOSPHERE TURBULENCE 決戦3 MIRACLE CONVOLUTION 小池雅人 三國と戦国の融合3 2018年214位 TRIPLE HELIX 戦国と三國の融合2 Disc 2 ARENA -TRINITY MIX- 作:中條謙自編:豊田亜矢子 黄巾『真・三國無双2』のアレンジ SACRED GROUND -TRINITY MIX- 作:MASA編:豊田亜矢子 五丈原『真・三國無双2』のアレンジ WELCOME TO CHINA -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 洛陽『真・三國無双5』のアレンジ IN FULL BLOOM -TRINITY MIX- 作:MASA編:小池雅人 官渡『真・三國無双3』のアレンジ Thousand Suns -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 赤壁『真・三國無双6』のアレンジ 大坂城 -TRINITY MIX- 作:吉田真利編:豊田亜矢子 大坂城『戦国無双』のアレンジ 川中島 -TRINITY MIX- 作:三澤康広編:豊田亜矢子 川中島『戦国無双』のアレンジ 繚乱 -TRINITY MIX- 作:高橋洋明編:豊田亜矢子 関ヶ原『戦国無双4』のアレンジ 花の都 -TRINITY MIX- 作:小池雅人編:豊田亜矢子 花の都『戦国無双』のアレンジ SAMURAI SCANNERS -TRINITY MIX- 小池雅人 三國と戦国の融合1『無双OROCHI』のアレンジ THEME OF PERSEUS 吉田孝志 ペルセウスのテーマ SEVERE GOD OF THE NORTH アースガルズのテーマ SOURCE OF INSPIRATION オリュンポスのテーマ TWILIGHT OF THE GODS 小池雅人 最終決戦 CUBIC AGE 結果表示 TWILIGHT GLOW 大団円 LIMPID GLOW ギャラリー EXHIBITION MATCH -TRINITY MIX- バトルアリーナ『無双OROCHI2 Special』のアレンジ Ultimate追加曲 鮮烈のリュウ -TRINITY MIX- リュウ・ハヤブサのテーマ『忍者龍剣伝』のアレンジ 2019年382位 INFERNALIZATION 真・最終決戦 Ultimateアップデート追加曲 Tadakatsu 本多忠勝のテーマ『戦国無双 猛将伝』のアレンジ 主題歌 革命のマスカレード 無双OROCHI ver. 作:志倉千代丸編:Johnny.k編:伊藤翼 エンディングテーマ歌:三森すずこ DLC追加曲 AVENGING BATTLE -TRINITY MIX- 『真・三國無双3』のアレンジ ORIENTAL RUSH -TRINITY MIX- 『真・三國無双5』のアレンジ 姉川 -TRINITY MIX- 『戦国無双』のアレンジ INCARNATION OF EVIL -TRINITY MIX- 『無双OROCHI』のアレンジ IT S SAW SQUARED DLC:疾駆 CYCLONIZED TYPHOON -TRINITY MIX- 『真・三國無双7』のアレンジ 桜花 -TRINITY MIX- 『戦国無双3』のアレンジ 散花 -TRINITY MIX- 『戦国無双4』のアレンジ HALF LINE -TRINITY MIX- 『無双OROCHI2 Special』のアレンジ INTERWINDS DLC:繚乱 サウンドトラック 無双OROCHI3 プレミアムBOX オリジナルサントラが付属。
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http //www.gamecity.ne.jp/orochi3u/ 無双OROCHI3Ultimate新規登場キャラ ガイア ハデス 楊戩 無双OROCHI3Ultimate再登場キャラ ジャンヌ・ダルク リュウ・ハヤブサ アキレウス 無双OROCHI3Ultimate登場キャラ ペルセウス 神の力、再び- https //www.famitsu.com/news/201908/29182109.html コーエーテクモゲームスより『無双OROCHI』シリーズの最新作『無双OROCHI3 Ultimate』が、 PS4、Nintendo Switch、PCで12月(PC版は2020年2月)に発売することが決定した。 本作は、オリュンポスの神・ゼウスによって作り出された異次元の世界を舞台に、 『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑たちと神々が活躍する『無双OROCHI3』のパワーアップ版。 登場キャラクターは170名を越え、謎の新キャラクター・ガイアを中心に展開される 新たな戦いを描いた物語や、前作では語られなかった物語を補完するサイドシナリオが楽しめる。 さらに、強敵の撃破を目指す新モード“インフィニットモード”や、 前作では有料コンテンツとして配信された“チャレンジ-モード”で 新たに“神速”と“破壊”を収録するなど、ゲームモードもますます充実! 進化した神術アクション 『無双OROCHI3 Ultimate』では、キャラクターごとに固定だった神器を付け換えられるようになったほか、 新たな神器も登場。神術アクションが進化したうえ、無双乱舞を仲間とつなげる新連携技 “無双スイッチコンボ”が追加され、より爽快なアクションを体感できる。
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無双OROCHI2 項目数:43 総ポイント:1000 難易度: ★★☆☆☆ 海外版は無双OROCHI2(英語)で別実績。テキストのみ英語で音声は全て日本語。 コンプまで80時間程度。 無双OROCHI2 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2/ 無双OROCHI2 攻略 Wiki http //orochi2.lostgamer.net/ 真の無双 すべての実績を獲得する。 100 無双の蒐集家 すべての武将の4レベルの武器を一度でも手に入れる。 30 英傑繚乱 すべての武将をプレイアブルにする。 30 時空の覇者 すべてのシナリオをクリアする。 30 無双の好事家 すべての装備アイテムを手に入れる。 30 旋律の虜 すべてのBGMを聴く。 30 百戦錬磨 いずれかの武将で100回以上戦闘に出陣する。 30 瞬間万華鏡 すべての壁紙を開放する。 30 お洒落兵長 すべての衣装(コスチューム)を開放する。 30 初めての工作 「無双の戦場」で、戦場をクリアする。 10 初めてのこしらえ 武器を錬成する。 10 初めてのお買い物 武器を購入する。 10 手を取り合って オンラインプレイ、もしくは2人プレイでシナリオをクリアする。 10 異質を知る 希少石を使って武器を購入する。 10 飲めば命の泉湧く 宴席を開く。 10 絆の極まり いずれかの武将1組の友好度を最大にする。 10 熟練操縦者 乗り込み可能な兵器にすべて乗る。 10 無双の者 1000人斬りを達成する。 10 兵貴神速 いずれかのシナリオを5分以内でクリアする。 10 連舞繚乱 1000以上のコンボを達成する。 10 大勝利 一度の戦闘で経験値を10000以上獲得する。 10 三位一体の閃光 真・合体技を発動する。 10 挑戦者たち ミッションを達成する。 10 死線の相棒 いずれかの武器の馴染みを最大にする。 10 大人買い 貴石を10000珠以上必要とする武器を購入する。 10 秘密の実績 無双の大富豪 貴石を累計で900000珠以上集めた。 70 修羅の頂 すべてのシナリオを、難易度「修羅」でクリアした 70 無双の強者 3000人斬りを達成した。 30 歴山大王 いずれかのシナリオをノーダメージでクリアした。 30 壊れた世界で ストーリーモードをノーマルエンディングでクリアした。 30 和をもって ストーリーモードをグッドエンディングでクリアした。 30 あるべき場所へ ストーリーモードをトゥルーエンディングでクリアした。 30 買い物上手 武器を累計で100個以上購入した。 30 異世界のお大尽 宴席を累計で100回以上開いた。 30 或る富豪 貴石を累計で500000珠以上集めた。 30 八面六臂 ひとつの戦闘でミッションを10個以上達成した。 30 資産家 希少石を累計で100玉以上集めた。 30 時を渡る かぐやの力で、初めて過去に戻った。 10 希望の灯 ストーリーモードの第1章をクリアした。 10 隠れた笑み ストーリーモードの第2章をクリアした。 10 揺るがぬ希望 ストーリーモードの第3章をクリアした。 10 過去改変 ストーリーモードで改変後のシナリオを10個すべてクリアした。 10 退魔の狼煙 妖蛇の首を倒した。 10 ●真の無双 最後に残った実績を解除後、タイトル画面に戻ると解除される。 ●無双の蒐集家 4章になると店売りもされるようになる。 説明文にもあるが星4つの武器を買うこと。大星1つの武器(ユニーク武器)では解除されない。 解除のタイミングは武器を買った後ではなく、その後ミッションを終えた後。 ●兵貴神速 1章「上田城の戦い」で馬を使えば楽に解除可能。 オンラインの協力プレイでうまく協力しあうと3分足らずでクリア可能。 また3章「潼関の戦い・改変後」、4章「素戔嗚撃退戦」は、直接敵総大将へ向かえるので狙いやすい。 ●連舞繚乱 キャラを切り替えながら乱舞を発動させていけば、最初の妖蛇討滅戦でも楽に解除可能。 王元姫や祝融等は、通常攻撃を繰り出すだけでも簡単に解除できる。 1章「上田城の戦い」で袁紹が登場する辺りで王元姫を使用すると取りやすい。 ●無双の好事家 通常の玉手箱から入手できるアイテムが10種、特定条件で出現する貴重品が22種ある。 貴重品に関してはwikiのレア装備アイテムを参照。 ●旋律の虜 他の実績を取る過程で大半のBGMは聴く事になる。 ただしゲームオーバー2種(プレイヤー死亡とその他の敗北条件)、ギャラリーのBGMは人によっては聞いてない可能性がある。 ●百戦錬磨 全キャラ熟練度Sにする際に、一人は固定で出陣させておくと良い。 ●瞬間万華鏡 各キャラの壁紙は熟練度Sにするとアンロックされる。 スペシャル壁紙はトゥルーエンディングでクリアの特典。 熟練度は武将撃破よりも総撃破数に依るところが大きく、後半のステージの方がより多く稼げる。 また高レベルの習熟や仙気環があれば効率良くSに出来る。 熟練度増加のスキルを持つ百々目鬼の熟練度をSにしてチームに入れておくのも手。 お奨めのステージは4章「素戔嗚撃退戦」、君主を全て救出してから東の無限湧きの拠点で稼ぐ。 君主を救出するついでに東以外の拠点は潰しておいた方が稼ぎの際に安定する。 また、3章「夷陵救出戦」は無限湧きに加えて火刑で敵が弱るのでプレイヤーがあまり育っていなくても稼ぎやすい。 難易度易しい、習熟0、仙気環20の状態で撃破数約1,500でSに達する。 ●お洒落兵長 熟練度をD以上、且ついずれかの武将との友好度を一段階上げるとアンロック。 三国6と戦国3からの新規参入キャラ、他作品からのゲストキャラは追加衣装がない。 予め出撃数100回を狙うキャラで大会席を4回開いておけば、熟練度稼ぎの際に効率良くアンロックされていく。 ストーリー(フリー)で熟練度Sにすれば取れるが、ストーリーモードでしか手に入らないのもある。(例:夏侯惇の衣装6など) 無双の戦場だけで熟練度Sにした場合、出撃回数が加算されないため衣装は解放されない。 よって瞬間万華鏡は取得出来たがお洒落兵長は取れないという事態になる。その場合は、フリーモードで一度出撃させるとアンロックされる。 コスチューム数(リスト順) 【魏】6/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/2/4/2/2 【呉】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/2 【蜀】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/2/4/2/2/2 【晋】4/4/2/2/2/2/2/4/2 【他1】4/4/4/4/4/4/4/4/9/4/4/4/4/4/4/4 【他2】4/2/2/2/4/4/2/2/2/2/2/2/2/2/2 【戦国1】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4 【戦国2】4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4 【戦国3】4/4/2/2/2/2/2/2/2/2/2/4/4/4 ●熟練操縦者 弩砲:序章「妖蛇討滅戦」、1章「手取川の戦い」 虎戦車:1章「手取川の戦い」 投石機:1章「手取川の戦い」 投石車:1章「夷陵の戦い・改変後」 八塩折:2章「洛陽の戦い」、4章「妖蛇討滅戦」 大筒:3章「街亭防衛線」、3章「大阪城の戦い」 ●修羅の頂 プレイヤースキルにもよるが、1章でLv60程度、4章でLv90程度あれば安定して楽にプレイが出来る。 武器錬成は天舞、誘爆、氷(or雷)、風、斬、吸生、神速(適宜に)辺りが有効。 今回の吸生は天舞を付けてもチャージ攻撃にしか乗らないが、強力な範囲攻撃を持つ武将に付けると効果的。 天舞などのレア属性は★6以降の難易度修羅で出やすく、また誘爆を合わせて付けると手数の少ないキャラでもどんどん凍らせる・感電させる事ができる。 分身は前作ほどの重要度はなく赤兎鐙(松風鐙)はあれば楽だが、移動はスピードタイプのキャラに神速符を付けて走るだけでも十分間に合う。 王元姫の店売り特殊武器(馴染みMAX)に天舞・誘爆・氷・風・斬・吸生・神速・波撃(各+10)を付けると、 広範囲の敵を武将含め通常攻撃しているだけで楽に倒せるようになる。 体力が減ってきたらチャージ3で即回復可能なので、武器さえ整えば最後まで危うげなくクリア可能。 ●無双の強者 4章「真・遠呂智討滅戦」で解除確認。 途中に敵兵無限沸きする箇所があるのでそこで稼げばよい。 4章「真・古志城前哨戦」の戦場右側のDの字の孤を描いた側の通路に無限湧きポイントがあるので、そこで稼げばよい。 ●歴山大王 1章「上田城の戦い」などでオンラインでフレンドに協力してもらうと簡単に解除できる。 ●壊れた世界で 4章「火口決戦」クリア。 シナリオ発生条件はチャート完成前に4章「妖蛇討滅戦」クリア、もしくはグッドエンディングでクリア。 ●和をもって 4章「真・遠呂智討滅戦」クリア。 チャートを完成させて4章「妖蛇討滅戦」をクリアで分岐。 ●あるべき場所へ 4章「真・古志城大決戦」クリア。 全てのキャラ(エンディング後に使用可能になるキャラ以外)を仲間にした状態で、4章「遠呂智討滅戦」をクリアすると分岐。 必ず加入する仲間以外では、改変後のシナリオとチャート最下段のサブシナリオを全てクリア、それと呂布が必要。 サブシナリオは対象の2者ないし3者間の友好度を一段階(黄色まで)上げると、ストーリーモードの陣地で発生する。 呂布は3章「大阪城の戦い」で貂蝉を出撃メンバーに加えた状態で、呂布に近づくと仲間になる。 また条件を満たしてもフリーモードや無双の戦場では仲間にならない点には注意。 ●八面六臂 4章「真・遠呂智討滅戦」で解除可能。 かぐや、司馬昭、馬超、半兵衛、太公望、酒呑童子、劉備、曹操、家康、信長以外のキャラで出陣。 ●資産家 希少石は真・合体技で敵を倒した際に入手出来る事がある。 ただし難易度が低いと殆ど出ないため、収集するのであれば実質難しい以上でプレイする必要がある。 また効率よく集めるためには、メイン操作キャラと熟練度Sの百撃合力を持つキャラ2人で出撃すると良い。 全ての実績を獲得するつもりであれば難易度修羅でクリアしていくときに使える時に真・合体技を使って敵武将を撃破するつもりでやれば修羅を全てクリアするまでにおそらく必要数はたまっていると思われる。 ●退魔の狼煙 洛陽の戦いで妖蛇を倒すと解除。
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無双OROCHI- Warriors Orochi 無双OROCHI - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/9/13 公式サイト 無双OROCHI 魔王再臨攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より ★質問する前に必ずwikiを見よう ★攻略に関係のない雑談や感想などは本スレで 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 前スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188863464/ 本スレは流れが速いので歴史ゲーム板で探してね http //game13.2ch.net/gamehis/ 次スレは980でお願いします。 これから始める人の為の効率のいい進め方 最初はストーリーモードを易しいでプレイ。無理して普通でプレイする必要は無い。 (難易度易しいでも☆3つ以上のステージなら3武器まで出る) なるべく毎回特技を3人に習得させ、すべて習得したキャラはメンバーから外して新しいキャラを入れる。 Wikiを参考にして経験値増を覚えるキャラを優先的に仲間にして、特技を習得させると成長効率アップ。 攻撃強化、速度上昇、馬術強化を優先的に上げておくとプレイが快適。 運上昇も早めに上げておくと、武器が良いものが手に入りやすい。 ステージが進んでクリアが難しいと感じるようになったら 他のストーリーモードをプレイして使える武将を増やし、特技を習得させるといい。 特技のLVさえ高ければ武将のLVが多少低くてもクリアは楽になる。 武器融合は4武器手に入れるまでしなくても良い。 (どうしてもクリアが難しいと感じるなら、得意なキャラの武器を融合させるぐらいでいい) ストック経験値は新しく入ったLV1キャラに経験値を割り振って LV13ぐらいまで上げておくと最初からアクションが増えて楽。 ○蜀8章外伝の出し方 蜀7章「江戸城の戦い」にて、炎上した江戸城から2分以内に脱出する。城内の味方武将も脱出させること。 ○魏8章外伝の出し方 魏7章「山崎の戦い」にて、裏切った妲己を1分以内に撃破 ○呉8章外伝の出し方 呉7章「小牧長久手の戦い」にて孫親子救出ムービーをステージ開始から3分以内に発生させてクリア ○戦国8章外伝の出し方 戦国7章「五丈原の戦い」にて、1000人斬りを達成して勝利。 1000人斬りをするときマップ中央の拠点兵長がいない敵拠点でやると無限にでてくるので簡単です。 ※政宗を倒してしまうと兵が止まるので注意 (政宗健在でも兵が止まるケースあり) 東側の拠点(上杉が援軍に来る方)はもりもり湧いてくるのでそこで貯金しておくと楽になります 東でだめなら西へ(武田側)へ行け。それでもダメなら妲己の下の拠点行けばおk。 Q 曹仁が仲間にならない 武田と上杉を救出してからいきなり本陣突撃。曹仁を倒せば仲間になる。 このやり方だと曹丕と孫権がハイパー化しているし敵武将が多いので 強い武将で難易度易しいで挑戦するのが無難。 Q シン姫が仲間にならない。 10分以内に妖術兵長6人をプレイヤーキャラが自分ですべて倒す。 シン姫が北東のエリアに移動して偽曹丕が現れたら偽曹丕を倒し 董卓を倒してクリアすればシン姫との共闘宣言が出る。 上記を10分以内にこなす事。プレイヤーキャラが曹丕でもOK。 左下の砦の妖術兵長は武将がいないので忘れがち。 妖術兵長を味方に倒されると失敗なので気をつける。 コツは妖術兵長が出てくるまで一切敵を倒さないこと。 そうすれば味方に妖術兵長を倒される事が少なくなる。 Q 忠勝を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の7章外伝で忠勝を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 呂布を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の最終章外伝で呂布を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 全てのシナリオをクリアしたのに妲己が仲間にならない。 フリーモードでクリアするとダメらしいです。全てストーリーモードでクリアしてください。 ストーリーとフリーどっちでクリアしたかを確認する方法はありません。 (全てのシナリオをクリアした後にもう一度外伝をプレイして 誰かを仲間にする条件を満たしてからクリアすると仲間になるという報告も有り) ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女?、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ テンプレ その2 歴史ゲーム板より ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女媧、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ ■「無双OROCHI」 ┣PS2 2007年3月21日(発売中) 7,140円(TREASURE BOX 12,390円/スーパープレミアムパック 14,490円) ┣XBOX360版 2007年9月13日(発売中) 7,140円 ┣PSP版 2008年2月21日(発売中) 5,544円 ┗Windows版 2008年3月20日発売予定 6,090円 真三国無双+戦国無双のコラボ。夢の無双作品 ストーリーは魏呉蜀+戦国の4つの視点があります。ともに協力し打倒「遠呂智」を目指します 舞台は異世界。プレイアブルキャラは77人。無双初の3人チームで出陣ができます 「無双OROCHI」公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900) 立てるときは宣言をしてから、立てられないときはアンカー指名をしてください テンプレ 2-5くらい 前スレ 【魔王】無双OROCHI総合 104K.O.COUNT【再臨】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205764825/ 家ゲーACT板攻略スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198550549/ PC版OROCHIスレ 無双OROCHI Windows版 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204854644/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI魔王再臨Q&A[暫定版] ※現時点で判明しているもののみ。情報が出る度に随時追加して構いません ※情報ソース ttp //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080205_2/ ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214105_1407.html ttp //gmstar.com/ps2/musouorochisairin.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1213522_1407.html ttp //ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=39984 main=ps find= ftext= Q.OROCHIの猛将伝が出ると聞いて来ました A.喜べ!フルプライスの続編だ! Q.新キャラは? A.OROCHIオリジナル…平 清盛(力) 太公望(技) 源 義経(技) 孫 悟空(速) 三國2から…伏犠(力) 女カ(速) 戦国2猛将から…前田利家(力) 柴田勝家(力) ガラシャ(速) 長宗我部元親(技) 佐々木小次郎(技) 他にも新キャラが出る可能性有 Q.新ステージは? A.OROCHIオリジナル…厳島 五行山 崑崙山 三國4猛将から…司州 石亭 祁山 宛州 漢水 冀城 楼桑村 長沙 戦国2猛将から…桶狭間 四国 Q.ストーリーモードはどんな感じ? A.前作の1ヵ月後という設定 魏・呉・蜀・戦国の4本と、それら4本とは異なる新たなストーリー(OROCHIシナリオ確定)も追加 Q.なんか追加要素多いけど片面二層? A.品番から片面一層であることは確定 Q.他に新モード追加とか無い? A.ドラマティックモード・バーサスモード・サバイバルモードの3つが追加 Q.アクション面での新要素は? A.新アクションとして「援護攻撃」と「合体技」を追加 また、新たな戦術システムや武器システムも搭載 Q.三國のキャラって5の格好? A.4の格好。公式を見てください その他気になることがあれば、とりあえず公式に行きましょう。 それから質問してください。 練成能力リスト 兵法 能力上昇アイテム持続時間増加 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 旋回 受身を取りやすくなる 補給 敵兵が一定確率で桃を落とす 狙撃 弓や射撃の威力が上昇する 天活 体力に関係なく真無双乱舞や秘奥義発動可能 天陣 体力に関係なく合体技発動可能 湾曲 ダメージ軽減 頑強 チャージ攻撃中ダメージに耐える 飛竜 チャージ攻撃中にジャンプ可能 金甲 矢や射撃を受けてもひるまない 連携 控えキャラの無双ゲージ半分で援護攻撃発動可能 賦活 徐々に無双ゲージ増加 再生 体力が尽きたときに一度だけ回復 天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性付
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リョナ動画を作成するうえでの雑多な技や小ネタをメモしておきます。 ステージ 無双の戦場モードで「南中の戦い」を選び、アキレウスをターゲットのキャラに変更するとタイマンで戦える。 また、セリフを全て伊達政宗の「・・・」に変更すると余計な雑音が入らなくてよい。 アキレウスはノックバックがなく、普通に戦うと強いので、難易度を「易しい」にし、攻撃側の武器を最弱武器にしておくとよい。 戦闘開始後、「孟獲ら戦場離脱」もしくは「祝融ら戦場離脱」と、「妲己進軍停止」のインフォが表示されたあとは 「~が~撃破」や「~が~に敗北し撤退」以外のインフォは出ないので、ここで撮影する。 アキレウスと戦うとき、コロシアムの入り口通路まで下がるとアキレウスは追ってこないので、 無双やEX攻撃のためにゲージを貯める場合はここで行う。 装備 活丹勾玉があると、タイプアクション(R1)を使用してもゲージが減らないことがあるので効率よく撮影できる。 赤兎鐙があるとコロシアムまでの移動時間を減らせる。 その他 無双の戦場を使用する場合、敵キャラの声が男の声とかになるので、編集でボイスを入れる場合はギャラリーを使用して声を集めましょう。 キャラによっては、やられボイス小~大が複数あるので、何度か再生して確認すべし。 ちなみに、やられボイスはSE扱いですので、OFFにすると聴こえなくなります。 出撃前にキャラの経験値を確認しておき、レベルアップ寸前の場合はストック経験値を使って次のレベルに上げておきましょう。 (相手を倒したときにレベルアップするのが邪魔なので) オプションで敵の体力表示と敵方向の矢印を消すとゲームっぽさが減ると思うのでオススメ。 あと、編集するのにBGMは邪魔だと思うので、オプションでOFFにしておきましょう。 戻る 編集で質問なんですが、元の動画のいかついボイスを消すためにSEを消すと、技の効果音も消えてしまってボイスを被せても寂しい動画になるんだけど、解決法ないですかな? -- やまいも (2012-01-25 20 39 49) いくつか方法があるので、Q Aページに記載しておきますね。 -- supe41 (2012-01-25 20 46 30) 返答感謝です。どの方法も目から鱗で、方法1に挑んでみます。現在進行中ですが幸い少しだけ動画編集の経験があるので手間さえかければなんとかなりそうです。 其方こそ天下無双の鬼謀の主よ! -- やまいも (2012-01-25 22 12 13) ユーチューブ -- 名無しさん (2012-09-01 11 50 03) ユーチューブを使っているのですが動画の合成の仕方がわかりません教えていただけないでしょうか -- 名無しさん (2012-09-01 11 51 51) 合成とは具体的にどういったことでしょうか。カットの繋ぎ?2つの映像を同時に流すこと? -- supe41 (2012-09-09 23 06 51) 声当てのやり方が知りたいです -- 名無しさん (2012-09-13 21 05 10) 声あての方法はQ Aのページに記載してあります。使用するツールに関しては、自分はAfter Effectsを使って動画と合わせてやってしまっているのでアドバイスできないです・・・ -- supe41 (2012-09-15 02 16 35) 名前 コメント
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無双OROCHIMember s 戦国無双キャラは【戦国無双】を参照 三國無双キャラは【魏┃呉┃蜀┃晋┃他】を参照 遠呂智軍 遠呂智 [オロチ] (CV:置鮎龍太郎) ペンたん 妲己 [ダッキ] (CV:金月真美) 平清盛 [タイラノ キヨモリ] (CV:大友龍三郎) 卑弥呼 [ヒミコ] (CV:前田沙耶香) 孫悟空 [ソンゴクウ] (CV:小山力也) 俺の相手をしてくれるのはだれだい? かんらちゃん 百々目鬼 [ドドメキ] (CV:岡本寛志) 牛鬼 [ギュウキ] (CV 藤本たかひろ) 仙界軍 素戔嗚 [スサノオ] (CV:浜田賢二) 諾・・・我に任せよ・・・ 太公望 [タイコウボウ] (CV:岸尾だいすけ) 全知全能の私に任せてもらおう! 銀虎 伏犠 [フッキ] (CV:安元洋貴) 森王丸 女媧 [ジョカ] (CV:牧島有希) 三蔵法師 [サンゾウホウシ] (CV:神田朱未) かぐや [カグヤ] (CV:牧島有希) 時を越え希望を掴む為に・・・ 哪吒 [ナタ] (CV:宮坂俊蔵) 僕が最強だって判らせてあげるよ! 酒呑童子 [シュテンドウジ] (CV:小西克幸) 答えを得るため行くとしよう・・・ 源軍 源 義経 [ミナモトノ ヨシツネ] (CV:織田優成) やぁやぁ!おおきものは音に聴け! 弁慶 [ベンケイ] (CV:諏訪部順一) こんな大業物、滅多にお目にかかれねえよ 永江 遊 コラボキャラ リュウ・ハヤブサ [リュウ・ハヤブサ] (CV:堀秀行) 嵐吹く予感に似たり・・・ あやね [アヤネ] (CV:山崎和佳奈) 立塞がる者は倒すだけ・・・ ジャンヌ・ダルク [ジャンヌ・ダルク] (CV:冬馬由美) 譲れない思いを胸に行きます! ネメア [ネメア] (CV:小山力也) 闇を討ち運命と戦う為に! かんらちゃん アキレウス [アキレウス] (CV:神奈延年) 神々の加護など無用だ・・・
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無双OROCHI Z 【むそうおろち ぜっと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3Windows XP/Vista/7 メディア 【PS3】BD-ROM 1枚【Win】DVD-ROM 2枚組 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 【PS3】2009年3月12日【Win】2009年11月27日 定価 【PS3】7,560円【Win】7,140円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ【PS3】 インストール 4500MB以上セーブデータ 300KB以上トロフィー機能 50MB 周辺機器 【PS3】DUALSHOCK3対応【Win】DirectX 9.0c対応ゲームパッド推奨 ディスクレス起動 【Win】不可(起動時にゲームディスク必須) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル・暴力 廉価版 【PS3】PlayStation3 the Best 2011年11月2日/3,990円 備考 【Win】動作環境はこちらを参照 判定 良作 無双シリーズ 概要 移植における変更点・追加要素 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『真・三國無双』の武将と、『戦国無双』の武将が入り乱れる『無双OROCHI』(以下無印)、及び続編の『無双OROCHI 魔王再臨』(以下再臨)の2つを『再臨』基準で収録、新要素を加えたもの。 「魔王・遠呂智(おろち)によってごちゃごちゃになった世界で、『三国』『戦国』の武将たちが力を合わせて遠呂智を倒す」という、オメガフォースのオールスターお祭りゲー。 リストラされていた武将も復活、過去作のコスチュームでプレイ可能など、ファンには嬉しい要素がたくさんある。 移植における変更点・追加要素 三蔵法師・弁慶が新たに参戦。再臨の妖魔軍モブである牛鬼と百々目鬼もモーションが追加・調整され全てのモードで使用可能に。操作可能な武将数は96名になった。 全キャラ(*1)に4つ目のコスチューム、壁紙が追加された。 三国勢の武将たちには『真・三國無双5』の衣装が追加されている(*2)。 ただし、顔などのグラフィックベースが『真・三國無双4』のものとなっているために、劉備や孫権、董卓といった一部武将の違和感がかなり強烈になっている。勿論、あくまでコスチュームが『真・三國無双5』になるだけなので、武器は従来通りのものとなる。 戦国勢の武将は初代で登場したキャラはその裏コスチューム(義元は表コスチューム、くのいちと五右衛門は新規)、『戦国無双2』で新規参戦した武将は『猛将伝』でのカラーチェンジコスチュームになっている(『戦国無双2』で容姿が変わったお市、伊達政宗もカラーチェンジとなっている)。 ドラマティックモードに12のステージが追加。全部で40ステージとなった。 また再臨ではドラマティックモードは指定された武将でしかプレイできなかったが、『Z』では一度クリアすれば自由に選べるようになった。 イベントを行う武将が変わったり、武将変更をしなければ聞けない掛け合いも隠されている。 わずかではあるが、遠呂智が仙界で犯した大罪と、それによって永劫の罰(おそらく不老不死の呪い)をかけられ、仙界に閉じ込められていたことが明かされる。この伏線は『2 Ultimate』で回収された。 無双シリーズにおける、敵の表示数最大値を大幅に塗り替えた(それまでは雑魚は5人一組だったが今作から10人一組、Win版のみ13人一組となった)。驚くほどワラワラした敵の中で放つアクションはかなり爽快で、千人斬りも熟練度上げも達成しやすくなった。 その影響で難易度も相応に上昇している。これによって簡単すぎると批判された再臨とは異なり、技能や錬成能力を強化した分だけ武将の強さを堪能できる難易度に。 ただしこの点は思わぬ弊害を与えており、本作より後発の無双作品では「オロチよりワラワラ感が少ないから駄作」というような意見が出るようになった。 PS2/360版でプレイヤーを悩ませた処理落ちが大分改善されている。 PS2版再臨で問題点として続出したコントローラーの反応の問題も解消されている。 新規BGMの追加、無印含めた既存の一部シナリオのBGMも『真・三國無双4』及び、『戦国無双2』以外の過去作からのものに差替え。 ゲームタイトルにもなっている遠呂智にもようやく専用テーマ曲「THEME OF OROCHI -REBIRTH MIX-」が用意された。 再臨の一部ステージ(邪馬台や最終章など)でのBGM変更は不評だったのか、ほぼなくなっている。 + 遠呂智のテーマ曲「THEME OF OROCHI -REBIRTH MIX-」 再臨で問題だった熟練度稼ぎがかなり緩和された。 特に問題だった兗州の戦いはPSP版よりさらに条件が緩くなり、熟練度が解禁条件のステージは軒並み必要な熟練度が少なくなっている。 ドラマティックモードが全武将に解禁されたこと、敵兵の大幅な増加により熟練度自体も上がりやすくなっているやりやすくなった。 賛否両論点 グラフィックはPS2よりは多少綺麗かどうかと言う程度。ただしそれと引き換えに、過去最大級の敵のワラワラ感を実現している点は評価に値する。 元々PS2版の『真・三國無双4』や『戦国無双2』などのグラフィック面で一定の評価を得ている作品をベースとしているので、次世代機のゲームとしてはどうかというのはあっても、極端に見苦しかったり見辛い点がある訳でもない。 解像度が上がっているためPS2レベルのグラフィックでも十分綺麗になっている。 本作で新たに参戦した武将二人はストーリーに一切関わって来ない。「追加しなくても良かったのでは」と言う声もある。 一応ドラマティックモードでは三蔵法師・弁慶が主役のステージが3つずつあり、そのうち2つでは本編の裏で彼らが何をしていたのかが描かれている。 三蔵法師は孫悟空を追って天水に降臨。一度は取り逃がすも魏軍と合流し悟空や平清盛と対峙する。弁慶は源義経とはぐれて途方に暮れていたところ、妲己に半ば騙される形で遠呂智側に付き義経と敵対する。といった内容。 やりこみ要素として壁紙、別コスチューム、トロフィーなどがあるが、90人以上の武将の熟練度上げをしなければならないため、人によっては作業ゲー化してしまう。シナリオもお約束のものが多く、やや飽きやすい。 『無双OROCHI』シリーズの共通点として属性が強すぎるため、技の格差が他のシリーズ作品以上に激しい。効率だけを考えると、どの武将を使っても最終的に決まった技を連打するだけになってしまう。 早い話が天舞無しで属性がつかない技は基本的に死に技。全ての無双奥義・乱舞も例外ではなく、使いどころはあるがダメージ目的では使えないのがほとんどである。 属性がつく技の中でも、武器の攻撃範囲が広がる「旋風」や分身の効果があるか否かという点で、衝撃波やビームよりも武器を用いた打撃技の方が優位になる傾向が強い。 武将たちの技の性能は、例外もあるが基本的には再臨の仕様で収録されている。そのため、「無印では強キャラだったが、再臨で弱体化した」という武将たちは弱いまま『Z』に移植されることに。 無双ゲージ消費量が増えたことでアーツの連射がしにくくなった石田三成、C4の属性付加が最後の一回転だけになった関平、アーツ1の範囲が間の空いた前方になって隙が大きくなった呂蒙など。 もちろん逆に「無印では弱かったが、再臨で強キャラに」という武将たちも存在する。 夏侯淵、黄忠、稲姫などがその例。無印では弓のダメージが雀の涙ほどしかなかったが、再臨では与えるダメージが増えた。…というよりは従来のダメージに戻った。 新要素を加えての抱き合わせ移植には批判も寄せられた。いつものコーエーと言ってしまえばそれまでではあるが、無双シリーズを乱発しすぎと言う声も多い。 一方で、再臨自体が発売されていないWin版はWin版で「いつになったら再臨が出るんだ」との声もたびたび挙がっていた。 本作の登場でWin版プレイヤーも再臨をプレイ出来るようになったと言え、仕方のない話でもあるがその前に単独で出ていた無印の立場はほとんど無い。 錬成能力「天舞」 正確には再臨で追加された要素。その効果は無双ゲージが満タンの時に全ての攻撃に属性が乗る(*3)と言うものなのだが、これと武器に乗せることの出来る、本来はチャージ攻撃にのみ付与される属性「氷(*4)」「斬(*5)」「陽(*6)」「分身(*7)」「神速(*8)」「旋風(*9)」等を組み合わせると、通常攻撃を連発しているだけでもはや余程のことがなければ負けることはない、とされる位の一方的な虐殺を演じることが出来る。 高難易度(難易度「激難」など)がどうしてもクリア出来ないと言ったプレイヤーに対しての救済措置であるとも言えるのだが、普通に考えればゲームの面白さを損ねかねない。ゆえに「制作陣は何考えてるんだ」と言ったような批判意見も当然噴出した。 気に入らなければ自制すれば良いし、能力を作るのも手間がかかるようになっているため(後述)、プレイスタイルの問題ともいえるのだが、「余程弱いキャラクターでなければ使わない方がゲームとしての寿命は長持ちする」というのが攻略Wiki等を含めてのもっぱらの見方となっている。 なお錬成に必要な前提条件として、4勢力の再臨最終ステージに隠された錬成素材をすべて取得せねばならない(*10)他、錬成自体にも8枠全ての属性を指定されたもので埋めた武器を消費せねばならない(*11)。公式チートなのは確かだが手軽に錬成できるわけではない。 クリア後のおまけ的存在であるにもかかわらず存在する否定的な意見は「ゲームバランスの崩壊」それ自体を毛嫌いする人のものであり、同様に無双シリーズという圧倒的な力で敵を薙ぎ倒す快感を求める人は全く問題扱いしない場合も。 問題点 火計が強すぎる 『再臨』から火計の体力減少速度が非常に強くなり、本作でもこのバランスが採用されている。 再臨はそれに見合ったステージ設計を行っているが、『無印』ステージの調整放置されているので、一部ステージの難易度が跳ね上がっている。 後のシリーズでは体力減少に下限が設定され、理不尽さは抑えられた。 難易度 無印版のシナリオが難易度星1~3に下げられてしまったため、序盤の武器属性集めがさらに難しくなった。 逆に再臨の序盤ステージは本作では9章扱いになり、★3にまで難易度が上昇している。結果、再臨のステージばかりプレイすることが多い、ということも。 とはいえ敵の数を差し引いて考えると難易度が低下した…というわけでもない。最序盤でのパラメーターだと★1でも「普通」は厳しいので、要するに最初は「易しい」前提であることは変わらない。 総評 抱き合わせ移植諸々に関しては批判も根強いが、「1本で2つのPS2ソフト分のシナリオがプレイでき、(当時)最もワラワラした敵の中で三国・戦国の武将を全員使用して無双できる」というお得な仕様になっている。 歴史に関する予備知識が無くとも、そもそものストーリーが「『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズの世界の融合」と言う無茶苦茶なものになっていることもあり、 プレイする分にはほとんど問題ないので、歴史に興味のないプレイヤーにも1つのアクションゲームとしてお薦めできる。 余談 PS2で展開されたそれまでのシリーズの集大成に相応しい内容となっており、それを受けてか無双シリーズそのものも転換期を迎えたとも言える。 そのため、以降の『真・三國無双』シリーズにおいては初代から『4』・本作まで受け継がれてきたモーションを捨て「連舞システム」や「共闘・2武器持ち替えと空中戦」などといった試行錯誤を開始することになる。 その後の展開 2011年12月22日には『真・三國無双6』を仕様ベースとした続編『無双OROCHI2』が発売された。詳細は作品ページを参照。